NVIDIA Game Ready 572.83 güncellemesi çıktı: İşte gelen yenilikler

NVIDIA, ekran kartları için yeni grafik güncellemesi Game Ready 572.83 güncellemesini yayınladı. Bazı oyunlar için optimizasyonlar yapıldı, performans iyileştirildi.

NVIDIA Game Ready 572.83 güncellemesi çıktı: İşte gelen yenilikler

NVIDIA, her ay güncelleme yaptığı ekran kartları için bu süreyi daha da kısalttı. Yeni oyunlar piyasaya sürülürken, optimizasyonları hemen yapan ekran kartı üreticisi, desteklenen cihazlar için NVIDIA Game Ready 572.83 sürücü güncellemesini yayınladı.

Yeni çıkan oyunlar için optimizasyona odaklanan güncelleme, başta NVIDIA RTX teknolojisinin tüm özelliklerini içeren Half-Life 2 RTX için destek ekledi.

Sadece bu kadarıyla da bitmiyor. Kapsamlı bir güncelleme olan yeni sürücü güncellemesi, Control için yapılan son güncelleme ile gelen yenilikler için de optimize edilmiş durumda. 

Öte yandan söz konusu güncelleme, Ultra Ray Tracing ön ayarıyla piksel başına daha fazla ışın, güncellenmiş DLSS (sürüm 3.7) (NVIDIA uygulaması üzerinden DLSS 4'ün yeni transformer modeline geçiş yapılabiliyor), daha iyi doku kalitesi, hızlı doku yükleme, 48:9'a kadar ultra geniş monitör desteği, Görüş Alanı (Field of View) ayarı ve HDR (Yüksek Dinamik Aralık) desteği gibi iyileştirmeleri de kapsıyor.

Güncelleme notlarına göre Assassin’s Creed Shadows, yeni sürücü ile optimize ediliyor. 

Bunun yanı sıra Warhammer 40,000: Darktide için de optimizasyonlar var. Buna ek olarak önümüzdeki hafta yayınlanması beklenen farklı bir güncelleme ile aksiyon oyunu Darktide, DLSS 4 Multi Frame Generation desteğini kazanacak.

DLSS Super Resolution ile NVIDIA ACE teknolojisi, 28 Mart Cuma günü erken erişime açılacak inZOI için de gelecek. 

Bilmeyenler için Smart Zoi adı verilen NPC’ler, Mistral NeMo Minitron adlı 0,5 milyar parametreli küçük bir dil modeli ile çalışıyor. Bu teknoloji, düşük gecikme süresiyle yüksek kaliteli çıktılar sunan son derece kompakt bir sistem sağlıyor. Özellik yalnızca GeForce RTX GPU'larda kullanılabiliyor.

Son olarak NVIDIA, The Last of Us Part II Remastered sürümünün 3 Nisan’da PC için çıkacağını ve oyunun NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation teknolojisini destekleyeceğini de duyurdu.

 Bu arada DLSS Super Resolution, Frame Generation ve Reflex de oyunda ayrı ayrı destekleniyor.

Güncelleme notları kısaca şöyle:

-[GeForce RTX 5080/5090] Overclock yapıldığında sistem yeniden başlatıldığında ekran kartlarının tam hızda çalışmaması sorunu giderildi. [5088034]
-[GeForce RTX 50 serisi] GeForce RTX 50 serisi GPU’ların siyah ekran vererek çökmesine neden olan hata düzeltildi. [5120886]
-Bazı NVIDIA Kontrol Paneli / NVIDIA Uygulaması ayarlarının değiştirildiğinde hemen sıfırlanması veya hata vermesi sorunu çözüldü. [5160516]
-HDR etkin durumdayken oyun sırasında PC’nin "IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa" hatası vermesi sorunu düzeltildi. [5091576]
-[VRED 2026] R570 sürücü ailesinde OptiX derleme hatası giderildi. [5122360]
-[Derivative TouchDesigner] Uygulamanın kararlılık sorunları çözüldü. [4606316]

Kaynak: NVIDIA